1666: Amsterdam : incarnez une sorcière dans l’Amsterdam du XVIIe siècle
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Cette semaine, la rédaction vous fait visiter la ville d’Amsterdam aux Pays-Bas, mais en 3D et au XVIIe siècle ! C’est la promesse de Panache Digital Games, un studio canadien qui s’est donné le défi de recréer Amsterdam à l’époque des accusations de sorcellerie. Patrice Désilets, cofondateur du studio, nous a raconté l’origine de cette aventure.
1666: Amsterdam est un jeu d’action-aventure dans lequel on incarne Noa, une habitante capable de manier la sorcellerie pour démasquer des entités démoniaques cachées parmi les humains.
Recréer une ville authentique avec un twist narratif
L’idée est née après une visite de Patrice Désilets à Amsterdam. Fasciné par son architecture, ses maisons étroites et ses canaux, il tombe sur une façade portant l’inscription « Anno 1666 ». Le déclic. Comme il le dit : ce n’est pas lui qui a choisi Amsterdam, c’est Amsterdam qui l’a choisi !
L’équipe a recréé l’une des villes les plus populaires d’Europe en allant directement sur place ! Le studio a emmené sa cinquantaine d’employés à Amsterdam pour explorer la ville et son histoire. L’équipe s’est notamment intéressée aux archives liées à l’occulte et aux récits de femmes accusées de sorcellerie et brûlées ou noyées, pour le seul motif, par exemple, de peser un certain poids.
C’est en s’inspirant des récits de sorcière que notre héroïne Noa est née. Elle doit enquêter sur les démons le jour en portant une tenue normale, et se vêtir d’une somptueuse parure rouge la nuit pour manier la sorcellerie et combattre ces créatures.
Noa : une sorcière pas comme les autres
D’ailleurs cette mécanique d’infiltration n’est pas sans rappeler celle des héros de la saga Assassins Creed et ce, jusque dans la tenue de l’héroïne. Mais si l’authenticité de la ville d’Amsterdam se ressent dans l’exploration du monde, on réalise aussi que la condition de femme de Noa l’empêche d’accéder à certains endroits peuplés d’hommes.
Mais heureusement, elle n’est pas seule dans cette aventure, accompagnée de son chat Aaron, qui non seulement peut se faufiler dans les coins les plus étroits de la ville, mais également prendre possession des corps humains, permettant à Noa d’avancer plus sereinement dans sa quête.
Pour finir, oubliez la petite sorcière sur son balai : le bâton de Noa lui permet bien de voler et de lancer des sorts, mais aussi de tabasser ses ennemis au corps à corps. Et ça, on aime !
1666: Amsterdam est disponible en accès anticipé sur Steam et Epic Games Store. L’objectif : recueillir les retours des joueurs avant la sortie définitive, tout en nous faisant visiter Amsterdam comme on ne l’a jamais vu !
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