Représentations LGBT+: l’histoire des fiertés dans le jeu vidéo
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L'annonce d'un nouveau personnage féminin dans la saga God of War suscite de nombreuses réactions au sein de la communauté.
En cette fin juin, mois des Fiertés, focus sur l’histoire et l’évolution des personnages LGBT+ dans les jeux vidéo. Le prétexte parfait pour aborder ce sujet est la cérémonie des Gayming Awards, qui s’est tenue aux États-Unis le 8 juin dernier.
Les Gayming Awards sont un événement américain qui récompense les jeux les plus inclusifs de l’année. Parmi les nommés figuraient le jeu de drague Date Everything !, mais aussi les très attendus Hades II et Lost Records. C’est finalement South of Midnight, un titre particulièrement apprécié, qui a raflé le prix prestigieux de Jeu de l’année.
Ce palmarès illustre le chemin immense parcouru par l’industrie du jeu vidéo. Car le tout premier exemple historique de représentation LGBT+ remonte à 1989 avec Caper in the Castro, un jeu d’aventure textuel développé quasiment en secret par une créatrice transgenre pour sensibiliser à l’épidémie du VIH. À l’époque, ces disquettes circulaient très discrètement.
Comment est-on passé de cette clandestinité aux immenses blockbusters d’aujourd’hui ? Principalement grâce aux revendications des joueurs, qui ont influencé un simulateur de vie que tout le monde connaît : Les Sims. Dès le premier opus en l’an 2000, le jeu intégrait les relations amoureuses entre personnages de même genre. Un choix avant-gardiste qui a permis à des millions de personnes de se projeter.
Aujourd’hui, ces personnages sont au cœur des plus grands scénarios. On pense évidemment à Ellie, l’héroïne de la saga The Last of Us, dont l’homosexualité fait partie intégrante de son identité et de sa force dans un monde post-apocalyptique.
Pourtant, l’arrivée de ces personnages suscite encore parfois de vives réactions sur les réseaux sociaux. Il est vrai qu’une frange de la communauté rejette toujours cette représentation. Mais la grande nouveauté, c’est que les développeurs sont plus enclins que jamais à créer des personnages LGBT+. Des géants comme Riot Games célèbrent chaque année le mois des Fiertés à travers des contenus dédiés, reconnaissant qu’une immense partie des joueurs apprécie et revendique cette visibilité.
Pendant longtemps, le manque de représentation queer a poussé les fans à faire du « ship », c’est-à-dire imaginer des romances fictives et écrire des fanfictions. C’est ce qui s’est passé pour Vi et Caitlyn, deux héroïnes de League of Legends. Adorées par la communauté, leur romance a finalement été officiellement et magnifiquement intégrée par les créateurs dans la série phénomène Arcane.
Pour prolonger ce mois des fiertés dans le monde réel, notez un rendez-vous français : le Gaymer Festival aura lieu à Lyon du 16 au 19 juillet prochain. La preuve que, des disquettes cachées des années 1980 aux salons d’aujourd’hui, la diversité a définitivement gagné sa place dans le cœur des joueurs.
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