S’il existe plusieurs jeux vidéo qui commencent par une mort, rares sont ceux qui comptent un cadavre aussi illustre que Brás Cubas, la star du jeu The Posthumous Investigation [A Investigação Póstuma en VO, soit “L’Enquête posthume”]. Lancée le 31 mars sur PC, cette aventure point and click du studio Mother Gaia, de l’État São Paulo, se livre à une relecture de l’univers littéraire de Machado de Assis [1839-1908, l’un des écrivains brésiliens les plus renommés] pour créer une histoire intrigante, racontée de façon non linéaire et truffée d’ironie et de critique sociale. En bref, un jeu vraiment machadien.
Selon Bruno Toledo, designer et cofondateur du studio, l’idée est venue pratiquement par hasard, en 2020. Ils cherchaient une idée de jeu pour participer à un concours de l’Ancine, l’Agence nationale du cinéma, et se sont souvenus de Groundhog Day [“Un jour sans fin”, inspiré du film avec Bill Murray], autre jeu créé par Mother Gaia.
“Ce projet avait déjà une petite base d’enquête temporelle parce qu’à la fin on rencontrait le défunt et il faisait une analyse de sa progression”, explique Toledo.
“Là, ça a fait tilt. Et si on mettait Brás Cubas, c’est-à-dire le mort le plus célèbre de la littérature brésilienne, et qu’on le faisait parler constamment avec le lecteur ? Tout le m
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Quand la littérature prend les jeux vidéo “au sérieux”
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